Облачные платформы позволяют запускать требовательные игры на слабых устройствах, передавая видеопоток через интернет. Это решает проблему «аппаратных барьеров» и открывает рынок для пользователей с ноутбуками, планшетами и даже смартфонами. Поставщики, такие как Google Stadia и NVIDIA GeForce Now, используют мощные дата‑центры и низкую задержку. Технология постоянно совершенствуется, снижая требования к пропускной способности соединения. Ожидается, что в ближайшие годы облачные сервисы станут основной формой доступа к играм.